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TpacWorld 更新报告合集（整理版）
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> 覆盖范围：Demo 1.0.5 → 2.3Alpha
> 整理时间：2026-10-01 Thu 00:32 CST
> 来源：/data/inputs/TpacWorld更新报告合集.txt（原文 30,972 字节）
> 整理说明：按版本时序重排；统一标题层级、分隔线与落款格式；保留原文事实与数值，不做改写
> 🚫 已删除条目：**1.2.7**（2026-10-01 用户说明）→ 原拟作 1.2.x 小版本发布，后决定改以大版本快照（1.3snapshot1）形式发布，属**废弃稿残留**，已整节删除；其内容已并入 1.3snapshot1
> ⚠️ 日期勘误：2.3Alpha 在合集原文中落款为「2026年9月28日」，与用户后续单独提供的版本（落款 2026年10月1日）冲突 → 经确认**以 2026年10月1日 为准**
> 🌀 **已知状况：开发组版本管理较为混乱**（2026-10-01 用户自述"不知道为什么我们开发组的版本管理一直都很混乱"）
>    - 证据一：**1.2.7** 废弃稿未清理，残留在合集中（原拟作小版本，后改以 1.3snapshot1 发布）
>    - 证据二：**2.3Alpha** 存在两个不同落款日期（9月28日 / 10月1日）
>    - 证据三：**1.3snapshot3 实为 1.3Beta 之后追加**，而非按序号排在 Beta 之前
>    - → 因此本合集**按合集原文顺序排列**，该顺序**不完全等于真实发布时间顺序**，引用时须留意

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版本索引
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| # | 版本 | 日期 | 性质 | 一句话概要 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Demo 1.0.5 | 无标注 | Demo | WebView2 界面重构、输入设备分池、注册认证、窗口接管 |
| 2 | 1.2.5 | 无标注 | 正式 | 四种玩法模式、ICP备案、服务器迁回国内、反作弊1.0.0、Mac适配 |
| 3 | 1.2.6 | 无标注 | 紧急修复 | 占点金币溢出漏洞；赠予称号不回收 |
| 4 | 1.3snapshot1 | 无标注 | 快照 | 金币系统完善、排位优化、Mac体验优化 + 捉虫奖励 + Snapshot 通道说明 |
| 5 | 1.3snapshot2 | 无标注 | 快照 | 手柄震动、全景音、macOS标题栏、赛季金币池 |
| 6 | AllVersionPack1.0 | 无标注 | 美术修复包 | 全量美术资源替换 |
| 7 | 1.3Beta | 无标注 | Beta | 合并 Snapshot1/2，开启数据互通测试 |
| 8 | 1.3snapshot3 | 无标注 | 快照 | 三个新模块：虚空夺权、量子破碎、虚空杀手 |
| 9 | 紧急停机维护公告 | 2026-08-25 | P0安全事件 | 外挂伪造TAC数据包，全服关停 |
| 10 | 服务器恢复公告 | 2026-08-25 | 事故通报 | 溯因为 Claude Code 自动合并问题PR |
| 11 | 1.3Main | 2026-08-29 | 正式 | 安全加固 + 新赛季「N.A.Me」开启 |
| 12 | 1.3.1Alpha | 2026-09-02 | Alpha | Bug修复 + macOS多窗口支持 |
| 13 | 1.3.1Snapshot1 | 2026-09-05 | 快照 | Mac窗口渲染优化、UWP标题栏兼容尝试 |
| 14 | 1.3.1Snapshot2 | 2026-09-08 | 快照 | 启动器版本识别修复、Win7蓝屏修复 |
| 15 | 2.0 | 2026-09-12 | 正式（重制） | 启动器翻新、Dev Studio成立、更新体系升级、首次直播 |
| 16 | 2.1 | 2026-09-14 | 正式 | Bug修复、热更新支持跨代码基 |
| 17 | 2.2 | 2026-09-25 | 正式 | Bug修复、预览通道开放鸿蒙适配 |
| 18 | 2.3Alpha | 2026-10-01 | Alpha | 画质调节面板、四种娱乐玩法、实时互动大厅 |

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一、Demo 版本
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【版本 1.0.5】更新详情
本次更新对 Demo 版本进行了全面调整与优化，主要涉及界面引擎、交互逻辑、输入设备管理及系统集成等方面。

1. 界面与交互
- 启动界面不再使用传统 WebUI，转而采用 **WebView2** 渲染
- 主界面呈**侧边栏**形式，不影响其他窗口正常使用
- 点击开始游戏后，屏幕中央弹出科技风格**可拖动窗口**，背景应用**高斯模糊**
- 目前仅开放**单人模式**，多人模式仍为占位符
- 进入游戏触发**全屏大门关闭动画**，随后以**独占全屏**方式运行
- 改装车型等操作同样触发大门转场动画；编辑器支持拖动，允许多开子窗口（模块商店、签到活动、好友列表、模式选择等，多数仍为占位符）
- 所有游戏内窗口均可进入 Alt-Tab 切换界面，与 Windows 原生桌面共存

2. 输入设备与匹配池
- 手机触摸端与其他输入设备**分开处理**
- 匹配池按**最高精度输入设备**划分
- 战斗中后续接入的高精度设备（如手柄）**不被捕获**（触屏玩家中途切换手柄无效）
- 检测到 PC 端模拟器 → 自动切换 PC 模式，窗口化并转入 PC 匹配池
- 低精度设备可**主动申请**进入高精度匹配池

3. 注册与认证
- 新增注册流程，注册后系统发送认证邮件至注册邮箱
- 发件地址：`login@tpac.world`
- 邮件含 `tpaclogin://` 协议链接
- 可用 Edge / Chrome / 专用客户端「TpacWorld 登录验证」打开完成认证

4. 窗口管理与系统集成
- 首次匹配时提示运行环境为 Windows，询问是否**接管窗口管理器**（可能被安全软件拦截）
- 接管后，原 Win32 窗口从默认底层分离状态变为可与游戏窗口**并排或置顶**
- Windows 系统通知、QQ 消息、微信消息可显示在游戏侧边栏内，实现多任务协同

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二、1.2.x 系列
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【版本 1.2.5】更新报告

1. 新增玩法模式
- **占点模式**：双方争夺地图关键据点，占领进度条满后持续得分
- **乱斗模式**：自由混战，无队伍限制，击杀数最高者获胜
- **排位模式**：基于段位匹配，胜负影响积分，赛季结算发奖
- **派对模式**：无限负载且技能无冷却，适合娱乐与练习

2. 合规与基础设施
- 已完成 **ICP 备案**
- 服务器集群**迁回中国大陆**，在华东、华南、华北、西南等地新增节点，显著降低延迟
- 提升整体配置（CPU、内存、带宽），支撑更大规模并发

3. 联机功能整合
- 原独立分支 `rconline` 联机尝鲜版**正式合并入主版本**，成为标准联机通道
- 可直接使用内置联机功能匹配与好友组队，无需切换

4. 反作弊系统
- 集成 **TpacAntiCheat 1.0.0**
- 实时监测异常行为，覆盖内存修改、变速器、宏脚本等

5. Mac 端适配
- macOS 版本完成与新版本全部适配（新玩法、反作弊、联机）
- 兼容性测试通过，Mac 用户可正常体验所有内容


【版本 1.2.6】紧急修复更新

1. 占点模式金币结算漏洞
- 修复占点模式结算时因**数值溢出**导致获得巨额金币的问题
- 恢复正常结算逻辑，每局金币回归预期范围

2. 玩家称号处理
- 1.2.5 中某玩家因上述漏洞获得的**赠送称号，经评估不予回收**，该玩家可保留
- 后续加强奖励发放审核机制


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三、1.3 快照 / Beta / 修复包
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【版本 1.3snapshot1】更新报告
> 📌 版本沿革（2026-10-01 用户说明）：该内容**原拟作为 1.2.7 小版本发布**，后决定改以**大版本快照**形式发布 → 故 1.2.7 属于**废弃稿残留**，已从本合集中删除，此处为正式发布版本

1. 金币系统完善
- 重新梳理金币获取与消耗规则
- 调整占点、乱斗、排位、派对模式的**单局结算上限**，防止异常溢出
- 新增**每日首胜金币加成**
- 降低部分高级改装件购买门槛

2. 排位机制优化
- 调整段位升降分数阈值，**减少连败掉分幅度**，提升连胜奖励
- 匹配池算法增加**近期表现综合权重**
- 赛季重置的段位继承规则**温和化**，降低赛季初挫败感

3. Mac 端体验优化
- 修复 macOS 窗口切换卡顿
- 改进 **Metal 渲染性能**；电池续航模式下帧率稳定性**提升约 15%**
- 解决部分快捷键与系统手势冲突
- 适配 macOS Sonoma 及以上版本的窗口管理特性

4. Bug 修复 + 捉虫奖励
- 修复派对模式偶尔无法正确结束对局
- 修复侧边栏消息推送重复弹窗
- 修复占点模式占领进度条视觉偏移
- 发现未知 bug 并反馈至 `dev@tpac.world` → 奖励 **18,888 金币** + 「虫子消失了」称号
5. 体验渠道
- 1.3 首个快照版本，启动器 → 设置 → 版本 → 尝鲜版 → **Snapshot 通道**
- 未下载过 Demo1.0.5 或 1.1 以上 Snapshot 者需下**全量安装包**
- 资源与主服务器**不互通**


【版本 1.3snapshot2】更新报告

1. 手柄震动体验优化
- 通过 **HID 协议**深度优化震动反馈，提升细腻度与响应速度
- 兼容主流手柄型号

2. 全景音适配
- 新增全景音频支持，配合支持全景声设备获得空间感听觉体验

3. macOS 窗口标题栏修复
- 修复 macOS 端窗口内部错误生成 **Windows 风格标题栏**的问题
- 恢复为 macOS 原生样式

4. 金币系统更新 —— 赛季金币池机制
- 平衡各类物品物价，调整单局金币产出上限
- 赛季金币池公式：`max[上赛季末活跃玩家数 × 20000, 1000k]`
- 分发公式：`Max[结算基本金币 × 赛季金币池剩余量百分比 + 1000, 2500]`
5. 渠道说明
- 仍为测试版本，数据不与正式服互通
- 增量包较大，**手柄适配单独放置**在 设置 → 操作设备适配扩展包
- 支持范围见 `cdn.cn.tpac.world/input_device`


【AllVersionPack1.0】修复包更新说明
> 全量美术资源替换，适用于所有当前版本，安装后重启生效

1. 界面 UI 资源
- 替换主菜单、设置界面、匹配大厅、商城、车库、社交面板等所有界面的图标、按钮、背景图及边框材质
- 统一视觉风格并提升清晰度
2. 角色与载具模型
- 重制全部角色模型及载具外观
- 优化多边形数量与贴图精度
- 修复部分模型穿模、贴图拉伸
3. 场景与特效
- 更新所有对战地图的地表纹理、建筑材质、光照贴图及粒子特效
- 含占点据点标识、乱斗随机出生点装饰、派对特殊氛围效果
4. 动画与过渡
- 替换大门转场动画、加载界面背景、胜负结算画面、称号展示框
- 提升流畅度与视觉一致性
5. 图标与字体
- 重新设计技能图标、物品图标、段位徽章、成就勋章
- 调整游戏内字体渲染方式，确保不同分辨率下可读性


【版本 1.3Beta】发布报告

1. 版本整合
- 合并 1.3snapshot1 与 1.3snapshot2 全部内容：金币系统、排位优化、Mac 体验、手柄震动、全景音、标题栏修复、赛季金币池
2. 互通测试
- 正式开启与正式服**数据互通测试**（金币、段位、收藏品同步）
- 仍属测试性质，可能根据结果调整
3. 输入设备识别修复
- 修复部分 Windows 玩家连接杂牌触摸笔时**被误判为鼠标**的问题
- 优化触摸笔识别逻辑，正确归为触控输入设备，避免匹配池错分


【版本 1.3snapshot3】更新报告
> 新增三个模块：充能大招 / 位移技能 / 持续输出技能
> 🌀 **时序说明（2026-10-01 用户确认）**：本快照**实为 1.3Beta 之后追加**，并非按序号排在 Beta 之前 → 序号与实际发布顺序不一致，属版本管理混乱的表现之一

1. 虚空夺权（充能大招）—— 售价 80,000 金币
- 冷却：未充满时固定 10 秒
- 充能条件：周围敌对玩家 > 2 且友方玩家 = 0 时可手动发动
- 效果：将附近玩家与自己拉入**虚空领域**，持续 60 秒
  - 领域内所有玩家移速 +100%
  - 发动者自身受伤 -20%，造成伤害**翻倍**
- 领域机制：
  - 可从内部击破，血量 = 「敌对玩家每秒最大攻击总伤 × 20」（即使全体集火也至少需 20 秒）
  - 领域被击破 → 发动者受到自身剩余血量 **55%** 的伤害
  - 解除条件：持续时间结束 / 领域被击破 / 领域内仅剩 1 人
  - 解除时对除发动者外所有领域内玩家造成其剩余血量 **5%** 的虚空伤害
- 未完全充能（进度 > 35%）替代效果：发射**虚空胚胎**（类似地雷）
  - 敌方踩中或受击后展开为虚空磁场，持续吸附周围玩家
  - 每 0.5 秒造成 **100 点**虚空伤害，同时发动者充能值 -15%

2. 量子破碎（技能）—— 免费
- 冷却：30 秒
- 效果：50 米范围内选择目标点立即传送
- 限制：**磁暴与虚空领域内无法使用**
- 传送后 30 秒**自动返回原位置**

3. 虚空杀手（充能技能）—— 任务获得，不可购买（价格 -1）
- 冷却：0.5 秒（注意：按下后持续消耗能量，能量最多维持 15 秒；松开或耗尽后才开始计冷却，冷却结束才恢复能量）
- 效果：类似机枪，持续向前发射直线虚空波
  - 可穿透厚度 < 0.5 米的**薄壁**（壁与墙不同，厚壁不可穿透）
  - 虚空波直径 3 米，范围内玩家每秒受 **100 点**虚空伤害

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四、P0 级安全事件（2026-08-25）
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【紧急停机维护公告】P0级安全事故
2026年8月25日 紧急发布

事件
- 监控发现不法分子制作并传播付费外挂，可**伪造 TAC 数据包**，非法操控其他玩家账号数据
- 风险范围：金币、段位、收藏品等核心数据存在被远程篡改的可能
- 定性：**P0 级（最高优先级）安全事故**
- 处置：即刻起**关闭所有游戏服务器**，暂停一切服务（无法登录、匹配、访问线上功能）

措施
1. 召集全体开发人员紧急会议，定位并修复漏洞
2. 联合安全团队追溯外挂来源，收集证据并保留法律追究权利
3. 排查受影响账户，逐一核实并恢复异常数据
4. 待修复完成并通过安全审计后，另行公布开服时间

联系：客服或 `security@tpac.world`
落款：TpacWorld 运营团队


【服务器恢复公告】
2026年8月25日

事件原因
- 溯源自**内部代码仓库的自动化流程失误**
- 一个名为「**T.A.C 1.2.1**」的 PR 被 **Claude Code** 自动审查并合并到 T.A.C 反作弊主分支
- 该 PR 代码存在严重安全隐患
- 结论：完全因内部流程管控不力所致
- 处置：**Claude Code 已被扔进垃圾桶**

附言（原文保留）
> PS：不要再尝试用我的账号登陆 TpacWorld 了，我的号用的不是这个邮箱，我会那么傻吗。

落款
> 全调去了代码部努力修复反作弊的 TpacWorld 运营团队 **ColdDream-冷梦**
> （其他人去让 Cheater 去 Try again 了，没时间出来挨打）

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五、1.3 正式版与 1.3.1 系列
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【版本 1.3Main】更新报告
2026年8月29日

1. 已知漏洞修复
- 数据包伪造防护
- 反作弊绕过手段
- 窗口管理器权限异常
- 所有安全补丁已通过内部审计并部署至正式服务器

2. 开发团队健康管理
- 修复开发者长期不按时吃饭的问题
- 即日起严格执行**饭点休息制度**
- 金句：「毕竟服务器可以熬夜，人不行。」

3. 权限系统修正
- 修复开发者账号**意外拥有管理员权限**的 bug
- 所有开发者账号恢复普通权限，后台操作需正式审批流程

4. 赛季内容正式开启
- 新赛季「**N.A.Me**」同步开启
- 含虚空夺权、量子破碎、虚空杀手等全新模块，以及赛季金币池、排位机制优化

落款：TpacWorld 运营团队


【版本 1.3.1Alpha】更新报告
2026年9月2日

1. 已知 Bug 修复
- 1.3Main 上线后部分玩家**赛季金币池数值显示异常** → 实际发放与界面显示一致
- 虚空领域在部分地图边缘地形**无法正确解除**，玩家被卡至超时
- 量子破碎在传送落点被占据时可能将玩家**卡入墙体或地面** → 现尝试寻找附近安全落点
- macOS 端**睡眠唤醒后**游戏窗口失去响应或层级错乱
- 排位赛结算时偶发**段位积分重复计算**

2. macOS 多窗口支持
- 加入与 Windows 端一致的多窗口支持
- 改装载具时可并排开启模块商店、好友列表、签到活动等窗口，支持拖动/缩放/最小化
- 游戏内窗口可与 macOS 原生应用窗口在同一桌面共存，支持 Mission Control 或 Cmd+Tab 切换
- 修复此前 mac 端窗口只能浮动在游戏上层、无法并排显示的问题
- 适配 macOS 深色模式与动态桌面，窗口边框与系统风格一致
- 仍为 Alpha，部分多窗口交互可能不稳定

3. 其他
- 优化内部代码结构，**降低开发者手滑合并 PR 的概率**
- 开发组已按时吃饭

渠道：启动器 → 设置 → 版本 → 尝鲜版 → **Alpha 通道**；数据与正式服不互通
落款：TpacWorld 开发组


【版本 1.3.1Snapshot1】更新报告
2026年9月5日

1. 修复 Alpha 版本已知问题
- macOS 多窗口模式偶发**窗口崩溃** → 长时间多开稳定性显著提升
- 窗口拖动时出现**残影和模糊**
- mac 端睡眠唤醒后**窗口层级错乱、无法正确置顶**
- 游戏内窗口与 macOS 原生窗口切换焦点时**渲染冻结**

2. macOS 窗口渲染性能优化
- **Metal 渲染管线**优化，降低多窗口同时开启时的 GPU 占用
- 集成显卡 Mac 机型上，多窗口操作帧率**提升约 20%**，耗电量下降
- 优化窗口阴影与高斯模糊计算方式，减少特效窗口叠加导致的性能下降

3. Windows UWP 应用标题栏兼容性尝试
- 开始尝试对 Windows 其他 UWP 应用（计算器、照片、Microsoft Store 等）自定义标题栏做兼容适配
- 修复部分 UWP 应用与游戏侧边栏共存时标题栏状态异常或无法正确显示
- 目前为**实验性功能**

4. 后续计划
- 数据与正式服不互通，通过 Snapshot 通道获取
落款：TpacWorld 开发组


【版本 1.3.1Snapshot2】更新报告
2026年9月8日

1. 修复启动器版本识别不正确的 Bug
- 此前部分玩家更新至 1.3.1Snapshot1 后，启动器仍显示旧版本号，导致无法进入 Snapshot2 更新通道
- 现启动器准确读取本地版本信息并正确匹配服务器资源

2. 修复 Windows 7 下窗口接管模式导致蓝屏的 Bug
- 成因：窗口管理器接管逻辑与 Windows 7 旧版桌面合成机制不兼容
- 已加入**系统版本检测与回退保护**：Win7 上不再尝试接管，改为兼容模式运行
- 确保侧边栏、内嵌窗口与桌面共存功能正常且不再崩溃

3. 其他说明
- 仍为 Snapshot 测试版，数据不互通
- Windows 7 已停止主流支持，未来可能逐步降低适配优先级，但保证基础功能可用
- 金句：「我们的鸡腿已经准备好了。」

落款：TpacWorld 开发组

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六、2.x 系列
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【版本 2.0】更新报告 —— 『彻底重制』
2026年9月12日
> 自上线以来规模最大的一次版本发布

1. 启动器全面翻新
- 彻底 UI 重制，采用全新视觉设计语言
- 融合此前广受好评的**科技风窗口、高斯模糊、多层级动效**
- 重新设计主界面布局：下载进度、版本切换、公告展示、活动入口等模块重新编排
- 优化分辨率适配，高分屏与不同宽高比下显示更协调

2. TpacWorld Dev Studio 正式成立
- 原开发团队改组为 **TpacWorld Dev Studio**，品牌缩写 **Tpac Studios**
- 作为 TpacWorld 及后续产品的核心研发机构
- 负责游戏内容、平台工具与社区生态的长期建设

3. 更新体系优化
- 支持**更细粒度的增量补丁**，减少大版本下载体积
- 加入**多通道并行推送、断点续传与校验机制**，降低更新失败率
- 启动器具备更智能的版本识别，可自动匹配测试通道与服务器资源

4. 首次实时发布直播
- 庆祝 2.0 上线，进行**自 1.2 版本以来的首次实时发布直播**
- 展示开发幕后、未来更新路线图，现场回答提问
- 届时有惊喜福利送出

落款：TpacWorld Dev Studio（Tpac Studios）


【版本 2.1】发布报告
2026年9月14日

1. 已知 Bug 修复
- 修复若干已知问题，提升整体稳定性与兼容性（不逐一展开）

2. 热更新机制升级
- 热更新不再局限于常规代码与资源修补
- 现已支持**跨代码基更新**：不同代码分支、不同基底版本之间的切换可直接通过热更新完成，无需重下完整安装包
- 显著缩短版本切换与测试通道迁移的等待时间
- 为多版本并行开发和快速迭代提供更高效的基础设施支持

3. 版本说明
- 通过 Snapshot 通道推送，需重启启动器获取
- 数据仍与正式服隔离，待稳定后统一合并

落款：Tpac Studios


【版本 2.2】更新报告
2026年9月25日

1. 已知 Bug 修复
- 修复若干已知问题，优化稳定性与使用体验（详细列表见官方更新日志）

2. 预览通道开放鸿蒙适配
- 预览通道正式开放**鸿蒙系统**适配版本
- 获取：启动器 → 设置 → 版本 → 尝鲜版 → **预览通道**
- 当前适配范围：基础游戏运行、侧边栏多窗口、部分窗口接管特性、账号互通
- 鸿蒙系统仍在快速迭代，部分特性可能受系统版本差异影响

3. 后续计划
- 属预览阶段，数据与正式服隔离
- 继续推进正式版适配，具体时间留意后续公告

落款：Tpac Studios


【版本 2.3Alpha】更新报告
2026年10月1日
> ⚠️ 日期说明：合集原文落款为「2026年9月28日」，与用户单独提供的版本（2026年10月1日）不一致 → 经确认以 **10月1日** 为准

1. 游戏画质调节功能上线
新增画质设置面板，可自由调节：
- **分辨率缩放**：50% ~ 200% 连续调节（低配降渲染分辨率换流畅；高配超采样提清晰度）
- **帧率上限**：30 / 60 / 90 / 120 / 144 / 无限，共六档
- **纹理质量**：低 / 中 / 高 / 极致 四档，**切换后无需重启，实时生效**
- **特效浓度**：独立调节粒子密度、动态模糊、环境光遮蔽、体积光强度
- **高斯模糊质量**：可关闭或调整模糊采样次数，多窗口叠加场景下可显著降低 GPU 负载
- **自动检测推荐方案**：首次进入根据 GPU、内存与屏幕刷新率生成默认配置

2. 新增娱乐玩法
- **躲猫猫**：一方变为场景物件，另一方作为搜寻者限时找出所有伪装者
- **狙击大战**：仅可使用单发狙击武器，一击必杀，复活间隔较低，强调命中率与走位
- **无限加速**：所有载具获得额外推进器，氮气不消耗，极速大幅提升
- **僵尸潮**：协作抵抗不间断 AI 僵尸波次，每波间隔逐步缩短

3. 实时互动大厅
- 大厅内可自由走动、驾驶载具或飞行器互动
- 支持**语音与快捷表情**
- 内置多个迷你游戏区域：跳台竞速、靶场射击、涂鸦墙
- 可实时看到其他角色的动作与载具改装展示，方便交流与展示收藏

4. Alpha 说明
- 数据与正式服不互通
- 画质调节与实时大厅在部分设备上可能存在兼容性问题
- 金句：「开发组已备好鸡腿与夜宵，继续加班优化中。」

落款：Tpac Studios

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附录：统计口径与已知数据问题
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> 记录时间：2026-10-01（用户查证后确认）

1. **Linux 统计缺失（非误报）**
   - 事实：**2.x 版本的 Linux 平台压根没写统计代码**，不是"误报成 Windows"，而是**根本不上报**
   - 影响：**2.2 / 2.3 的 Linux 玩家属于隐形人口**，两版总人数均被低估；**其他平台数据正常、可信**
   - 对比：1.3.1 版本 Linux 有统计（占 9%，约 2,511 人）→ 说明**统计能力在 2.0 重制中丢失**，属待补的真实缺陷
   - ⚠️ 此前曾怀疑"Linux 挪用 Windows 代码导致平台标识误报" → **该猜测已被排除**

2. **MacOS 占比异常（26%）的解释修正**
   - 排除误报后，2.3Alpha 的 Mac 26% 为**真实数据**
   - 归因：**样本结构差异**——Alpha 属尝鲜通道，用户以重度玩家/开发者为主，Mac 持有比例天然偏高；而 2.2 的 5% 来自正式服全量样本，被大量 Windows/安卓用户稀释
   - ❌ **错误归因（已作废）**：曾称"1.3.1 的 Mac 优化在 2.3 见效" → **不成立**，因 2.3 继承 2.0 重制后的代码基，不继承 1.3.1 代码；团队经验可延续，代码不可

3. **跨版本数据不可直接比对的两种情况**
   - **Alpha/快照通道 vs 正式服**：人群结构不同（尝鲜用户 vs 全量用户），**总人数无直接可比性**，仅占比有参考价值
   - **1.3.1 vs 2.x**：属**并存服务**而非升级关系（2.x 不支持 Android 11 以下 / Windows 10 以下），用户群几乎不重叠 → 平台占比的"断崖变化"实为**两套人群分开统计**所致，非用户流失

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—— 全文完 ——
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